作者:admin 发布时间:2023-12-24 10:00 分类:资讯 浏览:61 评论:0
1、数组必须是连续空间,并且空间长度受限,而指针可以指向任意空间,并且可以用指针挂载无数个结点,数组是无法代替指针的。C语言就是个玩指针的游戏,楼主还是要把指针学好啊。
2、可以 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。
3、不可以,因为w这时还是野指针。只有这样 int *w,a[44];w=a;操作后才可以,操作w就与操作a一样了。而且,操作指针比直接操作数组名更方便,因为指针是变量,可以++、--,而数组名是常量,不能++、--。
正确的。数组指针是指向数组地址的指针,其本质为指针;指针数组是数组元素为指针的数组(例如 int *p[4],定义了p[0],p[1],p[2],p[3]三个指针),其本质为数组。
指针:指针相当于一个变量,但是它和不同变量不一样,它存放的是其它变量在内存中的地址。
数组是用指针方式实现的,但数组值是一个常量,即不能改变数组的首地址,而指针是一个变量,可以改变它的值;如:数组 a和指针p,p=a+1;是合法的,但a=a+1;是不合法的。
指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。
区别:C语言把内存划分成四个区,它把一般的变量和数组等存在于内存中的栈区,所以数组在C语言的定义中只是一组同类型的普通变量,即使这个变量有可能是指针。
C语言中,一维数组的数组名指向了这个数组的起始地址,而指针是它指向的某个东西的地址。例如定义int a[5],访问第二个元素可以用a[1],也可以用*(a+1)。
指针数组:它实际上是一个数组,数组的每个元素存放的是一个指针类型的元素。
\x0d\x0a指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到。\x0d\x0a数组就是数组,其大小与元素的类型和个数有关。定义数组时必须指定其元素的类型\x0d\x0a和个数。
数组是用指针方式实现的,但数组值是一个常量,即不能改变数组的首地址,而指针是一个变量,可以改变它的值;如:数组 a和指针p,p=a+1;是合法的,但a=a+1;是不合法的。
1、总结,问题的关键在于,数组名相当于一个指向于这个数组第一个元素的指针。3)所以,int A[2][3][4]={0};A是一个三维数组,其中A[0]和A[1]都是它的元素,A[0]是第一个元素。
2、value=array[4];//也可写成:value=*(array+4);上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类型即int。
3、问题1:一维数组名与二维数组名含义是不一样的,当然跟你理解的指向行或者列是有一定的偏差的。
4、运行没有问题。system(pause);这句,我这里运行下来提示「sh: 1: pause: not found」,所以我就把它注释了,另外写了一个暂停和退出的循环。
c语言中数组和参数可以通用,数组有一个基址,c中用指针指向它,计算数组元素地址的时候,是基址+元素字节数*(元素序号-1)。
指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。
指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
数组和指针的关系 数组的数组名其实可以看作一个指针。
数组是用指针方式实现的,但数组值是一个常量,即不能改变数组的首地址,而指针是一个变量,可以改变它的值;如:数组 a和指针p,p=a+1;是合法的,但a=a+1;是不合法的。
首先输入头文件以及主函数框架后,我们定义变量,并初始化。然后我们就可以输入printf准备输出。但是,这个时候,我们格式控制符就有区别了,我们应该输入【%P】。然后我们输入我们要输出的指针。
数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
首先你要明白一点,数组名和指针本质上是一回事,都是地址,该数组的首地址。知道这一点后就可以活学活用了。这是c语言的精髓。
char *pi=str; //相当于char *pi ;pi=str;char **ppi=*pi;//这个地方抄错了。应为char **ppi=定义加*表明这是指针类型的变量 用的时候,就是用的指针,加*干什么。
即指向a[0]。 第二个for循环,就是通过指针p输出数组a的所有元素到屏幕上了。总结,通过指针来操作对象,是一种间接访问变量的方式,有很多的好处,这在以后的编程学习中你会慢慢体会到指针的妙处和精髓。