作者:admin 发布时间:2024-02-08 23:45 分类:资讯 浏览:28 评论:0
后者是基于TCP/IP的,前者是基于HTTP的。websocket和socket可以互联吗 可以的Socke在 OSI 模型会话层(第5层),是为了方便大家直接使用更底层协议(一般是 TCP 或 UDP )而存在的一个抽象层。
MQTT的心跳,及非信息的报文,较Websocket更少,更节省带宽及能耗。更适用于物理网的多种网络协议。
WebSocket就像HTTP一样,是一个典型的应用层协议。总结:WebSocket是HTML5规范提出的一种协议。HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。
而 WebSocket 则不同,它是一个完整的 应用层协议,包含一套标准的 API 。传输层次不同:Socket 是传输控制层的接口。用户可以通过 Socket 来操作底层 TCP/IP 协议族通信。
websocket也是在socket之上封装的一种上层通讯协议,其特点是:websocket通讯的建立阶段是依赖于http协议的。最初的握手阶段是http协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与http协议脱离了。
1、有名字就有定义,理解的前提从来都是对定义有所了解。
2、当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。WebSocket就像HTTP一样,是一个典型的应用层协议。
3、TCP是面向连接的,UDP是无连接的 ,即发送数据前不需要先建立链接。(2) TCP提供可靠的服务 。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
4、udp不需要进行连接,直接把信息封装成多个报文,直接发送。所以udp的速度更快写,但是不保证数据的完整性和数据顺序,(这个是可以在实现时通过验证手段来手动确定完整性)。
5、UDP:没有三次握手、重传等机制,网络不好容易丢包。
6、创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。
WebSocket则是一个典型的应用层协议。灵活运用的程度不同:WebSocket 更易用,而 Socket 更灵活。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
用途不同 websocket:websocket适合用于client和基于node搭建的服务端使用。socket.io:socket.io适合进行服务端和客户端双向数据通信。
websocket和socket.io之间的区别为:性质不同、兼容不同、用途不同。性质不同 websocket:websocket是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术。
socket是TCP/IP进程间通讯的底层实现(当然,socket只是ipc中的一种,此外还有消息队列、信号灯、共享内存等很多手段)。
1、websocket是HTML5的一种新协议,允许服务器想客户端传递信息,实现浏览器和客户端双工通信。
2、新的技术webworker, websocket, Geolocation;IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。
3、WebSocket连接除了建立和关闭时的握手,数据传输和HTTP没丁点关系了。
4、实时性要求:移动端的双向通信通常需要实时性,即能够快速传递信息并及时响应。解决方案可以是使用WebSocket协议,它提供了双向通信的能力,并支持实时性要求较高的应用。